Magione di Lord Desmond Crakehall
Interno della magione di Lord Crakehall La magione di Lord Desmond Crakehall si distingue nel quartiere nobile di Suzail per il suo giardino esterno, curato …
Interno della magione di Lord Crakehall La magione di Lord Desmond Crakehall si distingue nel quartiere nobile di Suzail per il suo giardino esterno, curato …
La magione di Theron Mazzargenta si erge come un edificio austero e privo di orpelli nel quartiere, quasi in contrasto con lo stile opulento di …
L’Arena dell’Ombra Azzurra è un locale esclusivo di Suzail, nel Cormyr. Il 10 Uktar 1376 i compagni si sono recati in questo posto esclusivo della …
La Biblioteca Edificante è un posto dedicato all’arte e alla conoscenza, sito sulle Montagne Fiocco di Neve, a Est dell’Amn. Un volta arrivati nella Sala …
La Fortezza Impossibile è uno dei Semipiani dei Tredici, quello di Smuain. L’assottigliamento del velo Tra la fine di Ches e l’inizio di Tarsakh 1376 …
Il Ponte Boareskyr è un importante via di collegamento sul fiume Acquavento, nelle Terre Centrali Occidentali. Si tratta di un ponte di granito nero. Alle …
Elturel è la capitale del piccolo regno di Eltugard, nella regione Campi dei Morti, nelle Terre Centrali Occidentali. Descrizione e Storia La città situata sul …
Ladydove è una cittadina situata ad Ovest del Cormyr, nelle Terre Centrali Occidentali. Città natale di Ejdhra, è posta subito dopo il Passo del Serpente …
Questo passo di montagna che taglia i Monti del Tramonto, collega la città di Aris, nel Cormyr, a Ladydove. Chiamato così per via di un …
L’Archmantheion è una antica scuola di magia situata sugli Speroni, la catena montuosa a Nord-Est della città-stato di Calaunt, nella regione del Vast. L’arrivo all’edificio …